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Impresiones sobre la Steam Deck

Impresiones sobre la Steam Deck

Banner de Steam Deck

Steam Deck Análisis 1

Mi primera impresión del Steam Deck es lo grande que es. Mi segunda impresión es lo pesado que es. Y la tercera es lo discreto que es su embalaje. No es un problema grave, pero ya había sentido un subidón de emoción al deslizar la elegante tapa de la caja de mi Nvidia RTX 3060, así como la de la Xbox Series X, que transmitía la misma sensación de calidad. Para un producto que cuesta tanto como estos, una simple caja de cartón marrón que contiene simplemente la consola y un folleto de instrucciones resulta un poco decepcionante.

Por suerte, la consola en sí es todo menos eso. Tenía mis dudas al principio -los joysticks parecían demasiado altos y la incorporación de trackpads me pareció una elección extraña (nunca había usado el mando de Steam)-, pero mis preocupaciones se disiparon rápidamente. Si el Deck no tenía un embalaje de primera calidad, encenderlo sin duda le daba esa sensación de lujo que estaba buscando. Los menús son elegantes, cada botón ofrece la sensación táctil justa y puedo navegar rápidamente por la lista de juegos de mi biblioteca de Steam.

En lugar de rebuscar en toda mi colección, he optado por descargar una selección de juegos con distintos grados de compatibilidad. Voy a volver a jugar a Disco Elysium, así que fue una elección fácil. También he optado por Half-Life y Half-Life 2 porque, bueno, me parece lo correcto, ¿no? Resulta interesante observar que el primero ha sido calificado como «Jugable» debido a cosas como una letra pequeña, la necesidad de ajustar la configuración para que funcione bien y una resolución deficiente. La secuela, sin embargo, se considera «Deck Verified», lo que significa que debería funcionar perfectamente en la consola. También he descargado The Witcher 3, que está verificado, y Cyberpunk 2077, que no ha sido probado, para ver cómo se las apaña la consola con títulos más grandes, llamativos y nuevos.

Steam Deck Análisis 2

Imagen de la memoria de almacenamiento
La memoria se llena rápidamente, y esto en el modelo de 256 GB. Incluso con una expansión MicroSD, imagino que tendré que hacer malabarismos con los juegos instalados cada vez que quiera jugar a algo nuevo. También vale la pena señalar que no se puede jugar a la mayoría de los juegos multijugador competitivos como Fortnite, Destiny 2 o Apex Legends debido a que el Steam Deck está bloqueado por los sistemas anti-cheat. Intentarlo podría incluso hacer que te expulsaran de estos juegos, así que ten cuidado.

Para mi desgracia, Half-Life no funciona en absoluto en el Steam Deck. Puedo llegar a la fusión en la cámara de pruebas, y justo antes de que todo se vaya a la mierda en el juego, todo se va a la mierda en la cubierta, ya que se bloquea en el menú principal. Esto ha ocurrido dos veces, y el Steam Deck no me ha dicho qué ajustes tengo que cambiar para solucionarlo. He probado algunos ajustes en vano. Sin embargo, los problemas de rendimiento no se limitaban a los juegos del Mazo.

The Witcher 3 se ve y funciona muy bien en el Deck. Sé que es un juego bastante antiguo, pero me impresionó lo bien que la consola portátil conseguía ofrecerme una buena imagen y una velocidad de fotogramas constante. Sin embargo, me di cuenta de que en las escenas cortó los bordes del juego. Esto resultaba especialmente problemático cuando sólo podía ver la primera palabra de las dos opciones de respuesta de la conversación. Me dirigí a la configuración de gráficos y finalmente cambié la visualización para que coincidiera con la pantalla de Steam Deck, pero esto fue en gran medida ensayo y error porque las opciones de menú también estaban fuera de la pantalla. Se necesitan más pruebas.

Análisis del Steam Deck 3

Imagen Game Over relacionada con Videojuegos

Cyberpunk no tuvo esos problemas. Es cierto que se trata de una versión muy parcheada del juego, pero mis primeras experiencias con Night City fueron positivas (al menos desde el punto de vista del rendimiento). Hubo una pequeña caída de la velocidad de fotogramas cuando un gran grupo de enemigos abrió fuego contra mí, pero aparte de eso todo fue como la seda. Después de los problemas iniciales que tuve para ajustar la resolución de The Witcher al tamaño de mi pantalla, esperaba que Cyberpunk fuera, como mínimo, entrecortado, pero el título aún no probado en Deck funcionó casi a la perfección.

Sin embargo, jugar a juegos como The Witcher 3 y Cyberpunk 2077 pone a prueba la duración de la batería del Steam Deck. Valve estima que el Steam Deck durará entre dos y ocho horas con una sola carga, pero me parece generoso. Con Cyberpunk, tuve suerte de poder jugar 90 minutos. Se veía muy bien mientras lo hacía, pero no es tiempo suficiente para una consola supuestamente portátil. Después me enteré de que Steam Deck no limita automáticamente la velocidad de fotogramas de los juegos, así que puede que haya estado jugando a más de 90 fps en la pantalla de 60 Hz de Steam Deck, lo que agota aún más la batería y reduce el rendimiento. ¿Por qué la Steam Deck no limita automáticamente la velocidad de fotogramas de los juegos que reproduce? Es algo sencillo que mejoraría mucho la experiencia de usuario, pero por desgracia es sintomático de los mayores problemas de Steam Deck.

Fuente:thegamer

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