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diferencia entre FSR y DLSS en videojuegos
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¿Qué diferencia hay entre FSR y DLSS en los videojuegos?

Si te gusta jugar en PC, es bastante probable que alguna vez hayas visto en los ajustes gráficos de un juego opciones llamadas DLSS o FSR. Aparecen junto a otros ajustes como la resolución o la calidad de las sombras, pero mucha gente realmente no tiene muy claro qué hacen exactamente.

En los últimos años los videojuegos han mejorado muchísimo a nivel gráfico. Los escenarios son más detallados, la iluminación es más realista y los efectos visuales cada vez se parecen más a una película. El problema es que todo eso también exige más potencia al ordenador, especialmente a la tarjeta gráfica.

Aquí es donde entran tecnologías como DLSS y FSR. Ambas están pensadas para algo bastante sencillo: que los juegos funcionen con más fluidez sin tener que reducir demasiado la calidad visual. Dicho de otra forma, intentan conseguir más FPS sin que el juego se vea peor.

Aunque el objetivo es muy parecido, cada tecnología funciona de forma diferente.

Cómo funciona DLSS en los videojuegos

tarjeta grafica utilizada para videojuegos en PC

DLSS es una tecnología desarrollada por Nvidia. Sus siglas significan Deep Learning Super Sampling, aunque lo importante no es tanto el nombre como lo que hace.

Cuando activas DLSS en un juego, en realidad el juego no se está renderizando a la resolución que ves en pantalla. En lugar de eso, se renderiza a una resolución más baja. Esto hace que la tarjeta gráfica tenga que trabajar menos al generar cada fotograma.

Después entra en juego el sistema de DLSS, que utiliza inteligencia artificial para reconstruir la imagen y escalarla a una resolución mayor. La idea es que el resultado final se vea muy parecido a la resolución original, aunque el ordenador haya tenido que hacer menos esfuerzo.

Para conseguir esto, Nvidia utiliza redes neuronales entrenadas con miles de imágenes de videojuegos. Estas redes aprenden a reconocer patrones, bordes y detalles para intentar reconstruir la imagen con mayor precisión.

En muchos casos el resultado es bastante bueno. De hecho, en resoluciones altas como 1440p o 4K, DLSS puede mejorar bastante el rendimiento sin que la diferencia visual sea demasiado evidente.

Qué es FSR y por qué se usa tanto

Por otro lado está FSR, que significa FidelityFX Super Resolution. Esta tecnología fue desarrollada por AMD y busca algo muy parecido a lo que hace DLSS: mejorar el rendimiento de los juegos mediante escalado de resolución.

Sin embargo, hay una diferencia bastante importante entre ambos sistemas. Mientras que DLSS depende de inteligencia artificial y de hardware específico de Nvidia, FSR utiliza un método de escalado diferente que no requiere ese hardware dedicado.

Esto tiene una ventaja clara: FSR funciona en una mayor cantidad de tarjetas gráficas. No solo en modelos de AMD, sino también en muchas tarjetas Nvidia e incluso en hardware algo más antiguo.

Por ese motivo, muchos desarrolladores han empezado a incluir FSR en sus juegos. Es una forma bastante sencilla de mejorar el rendimiento sin limitar la función a un tipo concreto de tarjeta gráfica.

Con el paso del tiempo AMD también ha ido mejorando esta tecnología, y las versiones más recientes ofrecen resultados bastante buenos en términos de calidad de imagen.

Las diferencias principales entre DLSS y FSR

ajustes graficos de videojuego con tecnologias DLSS y FSR

Aunque ambas tecnologías buscan mejorar el rendimiento de los videojuegos, hay algunas diferencias importantes entre ellas.

Una de las más claras tiene que ver con el hardware compatible. DLSS está pensado para tarjetas gráficas Nvidia que cuentan con núcleos especializados para inteligencia artificial. FSR, en cambio, es una tecnología más abierta que puede funcionar en una mayor variedad de equipos.

Otra diferencia está en la forma en la que reconstruyen la imagen. DLSS utiliza redes neuronales y aprendizaje automático para generar el resultado final, mientras que FSR utiliza algoritmos de escalado más tradicionales.

En algunos casos DLSS puede ofrecer una imagen ligeramente más precisa, sobre todo en versiones recientes. Sin embargo, FSR sigue siendo una alternativa muy interesante porque permite mejorar el rendimiento incluso en ordenadores más modestos.

Qué tecnología merece más la pena

En realidad, no hay una respuesta única. Todo depende del equipo que tenga cada usuario.

Si utilizas una tarjeta gráfica Nvidia compatible, DLSS suele ofrecer resultados muy buenos y puede ayudar bastante a mejorar los FPS en juegos exigentes.

Por otro lado, si tu ordenador no es compatible con DLSS o utilizas una tarjeta gráfica de AMD, FSR sigue siendo una opción muy útil para conseguir una experiencia más fluida.

En cualquier caso, ambas tecnologías forman parte de una tendencia clara en la industria del videojuego: encontrar nuevas formas de mejorar el rendimiento sin tener que exigir cada vez más potencia al hardware.

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