¿QUÉ SON LOS FPS EN LOS VIDEOJUEGOS ?

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 FPS significa fotogramas por segundo. ¿Qué es lo que realmente cambia para tu experiencia de juego? ¿A qué fps debe apuntar y cómo puede lograrlos? Descubrámoslo juntos en esta guía.

 

¿Qué es fps?

El acrónimo significa "fotograma por segundo" y es la velocidad a la que imágenes consecutivas llamadas fotogramas aparecen en una pantalla y forman imágenes en movimiento. Cuadro por segundo significa imágenes por segundo: un video no es más que la sucesión de muchas imágenes por segundo. Cuantas más imágenes haya en un segundo, más suave será el video.

En juegos, fps indica cuántos fotogramas puede mostrar su tarjeta gráfica por segundo y/o cuántos fotogramas puede mostrar su monitor por segundo . El primero depende de la potencia de procesamiento de su tarjeta gráfica, mientras que el segundo depende por completo de la frecuencia de actualización del monitor (expresada en hercios).

Cuanto más altos sean los fps, más suave y receptivo se sentirá el juego. Por el contrario, los fps bajos harán que el juego se sienta como si se estuviera sacudiendo y lo harán más difícil y mucho menos divertido de jugar. Para ello hay que distinguir entre lag y stutter (los tiros vistos antes).

Lag se usa a menudo como un término para referirse a cualquier desaceleración; en realidad el lag se refiere solo a problemas de red (tuyos o del servidor donde juegas). El tartamudeo, por su parte, representa los clics o “hipos” por lo que los rendimientos también varían mucho: ocurre cuando los fps son bailarines y pasan por ejemplo de 55 a 25.

FPS también puede referirse al género de juegos llamado First Person Shooter.

¿CUÁNTOS FPS DEBERÍAS TENER EN UN JUEGO?

Las clasificaciones de FPS generalmente se redondean a lo siguiente:

  • 30 FPS  : la velocidad de fotogramas común en consolas y algunas PC de gama baja. También se considera el mínimo indispensable para poder jugar un juego.
  • 60 FPS  : a menudo se considera la velocidad de fotogramas ideal en relación con el rendimiento y los recursos utilizados, 60 FPS se puede lograr tanto en consolas como en PC.
  • 120 FPS - 1440 FPS  : solo se puede lograr en PC para juegos de alta gama, conectados a monitores con frecuencia de actualización de 120 Hz-144 Hz , son notablemente más fluidos que 60 FPS. Sin embargo, debido a los altos requisitos de hardware y los precios inevitablemente altos, sigue siendo popular solo entre los jugadores más exigentes. PS5 y Xbox admiten 120 fps, pero solo pueden mostrarlo en un pequeño círculo de juegos
  • 240 FPS  : adecuado para jugadores competitivos. Solo se puede ver en  monitores con una frecuencia de actualización de 240 Hz. Hay menos diferencia de 120 Hz a 240 que de 60 a 120, pero aún se nota.
  • 360 FPS: adecuado para los jugadores competitivos más duros, ya que la gente normal notará poca o ninguna diferencia con 240 Hz. Los recursos necesarios para superar los 240 fps limitan su uso a todo lo relacionado con juegos de velocidad, con detalles mínimos.

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